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現在ハマってるTCGをあれこれ 

D0:6月ATK交流会 にかいめ

どうも、ひつじです。
北海道は梅雨がないと聞いていたのですが
最近は雨が続いたり
お日様出なくてげんなり。
とりあえずレポート書いて気分転換します(´・ω・`)


245構築戦 いっかいめ

使用:黒青プラント
一戦目 赤単t緑覚醒 ○
二戦目 黒単コン ×
三戦目 緑単覚醒ビート ×
四戦目 白単ビート ×

限定構築

使用:赤黒ラルフ
一戦目 赤単ビート ○
二戦目 赤黒補給コン ×
三戦目 黒青希望 ×

245構築戦 にかいめ

使用:白単遅延
一戦目 黒青プラント ○
二戦目 黒単ゼキオ ×
三戦目 緑tムスプル覚醒 ×



詳細は続きから


245構築戦 いっかいめ
使用:黒青プラント

一戦目 赤単t緑覚醒 ○

相手序盤の《ヘルハウンド》
プランスタックで《シェリー》で処理。
見える《剛燕》に一安心。
この序盤が効いたのか
淡々とターンを経過させていく。

また、早々にプラントも決まり
右ラインが《汚染》で3000修正。
人権なくしてコントロール。
今思えば2ラインほどを溶かしておけば
もうちょっと楽だったかなぁ。

ただ、イマイチ使い方というか
コントロールに慣れていないので
2枚も握りこんでいた《Vアポ》出せず。
除去と回収とドローを繰り返すだけで
決め手にはならず
あっという間にエクストラターン。

相手全力展開で一気に決めにくる。
《アポロン》
2体…
《ベア》,《ノゼ》
できっかり処理して
返しに突っ込んで勝ち。

やっぱりビート脳なのかな笑
結構ギリギリでした。


二戦目 黒単コン ×

またビートっぽいので
《汚染》
を優先的に張っていく。
今回も運よく引くことができ
左右2面張りで溶かしていく。
補給を利用しドローと回収でアドを稼ぐ。

中盤、相手のハンデスが冴え渡る。
《無限迷宮》
がけっこう強め。
置くことのできるハンデスで
変形後にユニットになるため
ビート気味のデッキでは無駄が無い。
さらに、スカル兄弟からも立て続けに切られ
回収が間に合わないほどに。
また、こちら展開しても
処理能力は相手が上。
こちらの主力は《Vアポ》を筆頭に
4コスト~の重めな展開。
《人形遣い》+《スージー》
が限界。
一発で2:1取られハンデスまで絡められると
回収がおっつかないですよ。

終盤、こちらの処理が追いつかなくなり
そのまま数で圧倒され負け。


三戦目 緑単覚醒ビート ×

ビートかー 緑だしハンデスないし
ましてや《アキロ》いないから除外ないしなー
…あれ、《Vガロン》倒せなくね?

《Vガロン》
2体出てきて負け。


四戦目 白単ビート ×

やっぱり相性が悪いですね。
とりあえず序盤の《衝撃》《メロー》
が、引き込まれた《Vフェンリル》結構どうしようもない。
というのも、《サテライト》,《ブル》or《シェカ》があるので
ベースに頼ることができないので
パワーで勝つことが不可能です。
こちらの主戦力である《Vアポ》
《ブル》or《シェカ》
あたりを投げられるとやられます。
そうなると回収に頼ることもできないので
結構しんどい。
まぁ、やりようなんでしょうが
ちょっと不利ではありますね。



結果

砂袋。
まーコントロール慣れしていないので
もうちょっと使ってみたい感じではありました。




限定構築

使用:赤黒ラルフ

一戦目 赤単ビート ○
二戦目 赤黒補給コン ×
三戦目 黒青希望 ×

ざっくりレポート。
一戦目は《グラッジ》+.《鏡像》でマウントを取る。
そのままハンドアド奪い続けながら展開。
圧倒し勝ち。

二戦目は引き方がひどかった。
プラン効率悪かったので
黒多目に構築しなおしたのですが
赤しか引かず、展開も鈍すぎでした。
そうこうしているウチにプラントがそろい
《アミダ》
最強状態。
こちらの軽量ユニット踏み潰しつつ
3点以上の仕事しながら圧倒され負け。

三戦目はちょっと遅かったのですが
呼声+《鏡像》でこれはきた!
と思って相手の手札を見ると…
《真祖》
×3枚,《勅命》1枚,プランジャーなどなど
敵陣には呼声。
次のターン、どう考えても殺される(´・ω・`)
デッキ圧縮と除去。
プランジャーがぐるぐるされるとなると
あ、《希望》かな? 負け。

とりあえず構築は前よりよさそう。
引き次第ではありますが
やっぱ3rdのビートは楽しい('ω`)



245構築戦 にかいめ
使用:白単遅延

一戦目 黒青プラント ○

なんですか、本日はプラントが流行ってますね。

こちらはベース割り5枚も積んでいるので
結構やりやすいかなぁと思ってたのですが
なかなかベース割り引かないっすわ。
そうこうしているウチに《メロー》が2体
《Vアポ》
が奥に1体。
あ、対象にならないめんどくさい。

それでもなんとか誤魔化す。
対象になる相手ユニットを
タイミング見計らって寝かしていく。
隙をうかがいつつ《マジョリティ》
やっぱり制限時間いっぱい使ったけども
そのままLOで勝ち。


二戦目 黒単ゼキオ ×

《ゼキオ》
を利用したデッキの怖いところは
適当に展開してきたユニットで
2~3点殴ってきたところから
隙見て一気に叩き込むところ。
そのため、1点2点が結構怖い。
あとで回収できるべと、おしげもなく処理していく。
どんどんダイブされる《Vアポ》
が、その隙を見て《ゼキオ》プレイされる。
序盤に2体《肉屋》で落とされていたので
ほっとけば致死量のスマッシュが。
なんとか握っていた《証》で対応するも
焼け石に水。
その後《声なき》で寝かせ、《悲哀》をめくるも
大量スマッシュに弱いのは
対焔魔の時点で証明済みなので
一気にスマッシュされそのまま負け。

いやー完全舐めプでしたわー


三戦目 緑tムスプル覚醒 ×

展開力がハンパなく超めんどくさい。
終始《ピース聖句》引けなく
相手の勢い止まらず。
《声なき》
で相当ターン寝かせても
《遠吠え》
で自己処理し場を空ける。
エネも増えているので無駄が無い。チクショウ。

終盤、一気に展開され攻めきられそうになり
なんとかめくった《悲哀》
それでも足りなかったので
《蛙タクティクス》→《声なき》
《声なき》
プレイで《悲哀》をめくるプレイング。
とりあえず耐え… デッキねぇや(´・ω・`)

《マジョリティ》
も握っていて
2発打てる状況でも足りず
そのままLOで負け。



結果

砂袋。
んー 残念。
構築の段階で色々勘違いというか
全てに対応しようとしたために
余計なもの結構入っていたので
そこに気づけたのはよかったのかな。



なぜだかこの日はプラント多かったです笑
前回交流会終わったあと
春篠とプラントいけるんじゃね?
と、作ってはいたのですが
まさか他にもいるとは笑
まぁ、ベースに頼るコントロールは
駆逐されやすいので、流行れば対策しやすいかも。
あとは《Vガロン》限界ですよねーやっぱ。
どうにかして処理する方法があればいいのですがね。

次回ATKは7/7ですね。
2週間もあるので、調整会開きたいなぁ。
モチベもちょっと落ち着いている感じなので
デッキ構築なりの刺激になればいいかなぁ。
随時お知らせします('ω`)

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