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ディメンションゼロ,ラクロジなどなど、現在ハマってるTCGをあれこれ 

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D0:F第二弾 緑感想


北最も近いってのに
なーんもしてない
どうもひつじです。
もう好きなの使ってお祭りを楽しみます笑
さて、それでは
フィクサーズ第二弾、緑の感想です。




〝造換手〟ペルガモン

種別:ユニット 種族: リヴス
タイミング: ノーマル
使用コスト: 緑1
移動コスト: 緑1
パワー: 500
スマッシュ: 1

効果:
●[緑1無1 このカードを廃棄する] 《クイック》
  あなたは自分のエネルギーゾーンの対象のカードを1枚選び
 持ち主の手札に加える。

エネからのカード回収ユニット。
回収できるカードの種類は問わず、なんでもおk。
起動タイミングもクイックと申し分ありやせん。
スマッシュもあるので殴りにいけるし
除去されそうになれば効果起動すればよい。
かなり器用に使えそう。
言うまでもなく《塔》、《ティルナノーグ》なんかと相性よし。
プレイがノーマルなんですけどもね。
そんなんは関係ないほどのスペック。便利。



〝愛煙家〟ノナク

種別:ユニット 種族: ミクストル
タイミング: クイック
使用コスト: 緑2無1
移動コスト: 緑1無1
パワー: 3000
スマッシュ: 1

効果:
●このカードのパワーを
 あなたのスマッシュゾーンのカードの枚数1枚につき+1000する。
●あなたのターンの間、このカードは以下の能力を得る。
 『加速(第1バトルステップでバトルダメージを与える。)』

スマッシュあればあるほどパワーがあがるお方。
構築するのであれば《バニー》、《ヒル》必須
多色であれば《ゲルハ》《ゲルトロ》
アタッカーの増量であれば
《守護兵ヒッポ》、《鉄腕シルバーバック》
あたりですかね
あ、あと《獣騎士ガロン》か。

自分のターン限定的ですが加速持ち。
《カズハ》
なんかと合わせるとなかなかいい構築になりそう。



〝妖美獣〟ファム

種別:ユニット
種族: ミクストル
タイミング: クイック
使用コスト: 緑2無2
移動コスト: 緑1無1
パワー: 4500
スマッシュ: 1

効果:
●あなたのスマッシュゾーンにカードが3枚以上ならば、
  このカードのパワーを+3000する。
●あなたのスマッシュゾーンにカードが5枚以上ならば、
  このカードは以下の2つの能力を得る。
  『加速(第1バトルステップでバトルダメージを与える。)』
  『このカードは相手のストラテジーの対象にならない。』

《ノナク》
同様スーサイドスマでパワーがあがります。
スマ5枚以上であれば加速もついてさらに強化されます。
ただ、スマ5って致死圏内^^;
《コロニー》
とからめれば十二分に活かせそう。
ついでに《ゲルドラゴン》も入れたら面白いことに笑



〝演算者〟リセツ

種別:ユニット
種族: ミクストル
タイミング: クイック
使用コスト: 緑2無3
移動コスト: 緑1無1
パワー: 5000
スマッシュ: 1

効果:
●加速(第1バトルステップでバトルダメージを与える。)

ザ・シンプル。説明不要の加速持ち。
ただ5コスト5000ってどうよ。
2移動なのは評価できますが。
できるだけー



〝融合種〟クメイル

種別:ユニット
種族: リヴス
タイミング: クイック
使用コスト: 緑2無4
移動コスト: 緑1無2
パワー: 6000
スマッシュ: 1

効果:
●ユニットがスクエアから墓地に置かれる時、
 かわりに持ち主のエネルギーゾーンにフリーズして置く。

このユニットの効果はエネルギー版
《二丁拳銃で構えるフェアリー》、《ディア・フライシュッツ》

《駄菓子屋を守る獅子》あたりですかね。
フリーズインですが強力。
エネをリソースとするデッキに相性がいいですね。
また、《シュトローム》《ロキ》などの
破壊されたときに誘発する効果や
墓地をリソースとするデッキに刺さります。
ただ、コストがかなり重め。
緑系ファッティで使うとしたらば
《緒》、《スキップ》
からの変身ですかねぇ。



〝強食種〟ナバテア

種別:ユニット
種族: リヴス
タイミング: クイック
使用コスト: 緑3無4
移動コスト: 緑1無2
パワー: 6000
スマッシュ: 2

効果:
●あなたのターンの間、
  このカードはストラテジーの対象にならない。
●エネルギーゾーン効果(エネルギーゾーンで有効になる。)
  『[バトルスペースのあなたのユニットを2枚選び、廃棄する]
   《クイック》 あなたはこのカードを、
   自分のユニットのない自軍エリアのスクエアに
   フリーズして置く。』
●墓地効果(墓地で有効になる。)
  『[バトルスペースのあなたのユニットを2枚選び、廃棄する]
   《クイック》 あなたはこのカードを、
  持ち主のエネルギーゾーンにリリースして置く。』

《スカジャン》
《アルカード》を合わせたかのような効果。
ただし、墓地からエネ、エネから場という行き先。
出てくる場所は対象をとってないので
たとえ自軍エリアが埋まっていても出てこれるのは優秀。
ネックなのはコストがなかなか重いので扱いは難しそう。
忘れがちなのは限定的ですが
ストラテジーの対象にならなくなること。
アタッカーとしては優秀ではありますね。
パワーがやや貧弱ですが、そこはベースなんかで補強ですね。



獣人の貯蓄庫

種別:ベース
タイミング: クイック
使用コスト: 緑1無1

効果:
●あなたのターンの間、このカードと同じラインの
  すべてのあなたのユニットのパワーを+2000する。

自分のターンだけパワーが上昇するベース。
色拘束も緑1なので使いやすさはあります。
《ノナク》
なんかと相性がよさそう。
まぁ、+2000だけ欲しければ
《ジャングル・キャッスル》
あるし
種族をまとめればあるならば
《超高速バイオコンピューター》
あたりですかね。



侵掠拠点

種別:ベース
タイミング: クイック
使用コスト: 緑2

効果:
●このカードと同じラインのすべての
  あなたの緑のユニットのパワーを+1000する。
●[このカードをフリーズする] 《クイック》
  あなたは自分のエネルギーゾーンの
  対象のカードを1枚選び、リリースする。

これはなかなか面白いベースですね。
エネルギーが起きるのは強力。
うまいことやれば無限できるかな?
このベースを全面張って
《いいだろう、かかってこい》
を打てば1エネ得に。
で、回収しなきゃいけないんだけども …無理か。



遺稿の三策

種別:ストラテジー
タイミング: バトル
使用コスト: 緑1

効果:
●あなたは以下の3つの能力から1つ選ぶ。
  『あなたはバトルスペースの対象のユニットを1枚選び、
  ターン終了時まで、以下の能力を与える。
  『加速(第1バトルステップでバトルダメージを与える。)』』

  『あなたはバトルスペースの対象のユニットを1枚選び、
  ターン終了時まで、以下の能力を与える。
  『このカードはストラテジーの対象にならない。』』

  『あなたはエネルギーゾーンの対象のカードを2枚まで選び、
  リリースする。』

三策サイクルの緑バージョン。
これも強いです。プランでもハンドにあっても腐らない。
攻防デッキ回転、どのパターンにおいても使えますね。
やはり加速推奨なのか加速もあるので
《カズハ》
との相性はいいですね。



造換転生

種別:ストラテジー
タイミング: クイック
使用コスト: 緑3

効果:
●あなたはバトルスペースの自分のユニットを1枚選び
 持ち主のエネルギーゾーンにフリーズして置いてよい。
 そうしたならば、あなたはバトルスペースの対象の
 使用コスト6以下のユニットを1枚選び
 持ち主のエネルギーゾーンにリリースして置く。

自分のユニットをエネに送りつつ除去できる効果。
エネを使うデッキであれば相性よし。
ガイアロードが一番かなぁ。



フィクサーズの第一弾から加速推奨なので
今回も加速てんこもり。
加速は結構好きなので一つテーマで組めそう。
速さはないけども、中速気味の良いビートできそう。


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